網路遊戲市場商機龐大,不少人從中獲利金屬鑄造卻未繳稅。中區國稅局日前查獲某網路遊戲點數賣家,涉短漏報銷售模具鑄造額達新台幣1億7000多萬元,除要求補稅850萬元外,還將另外處以罰鍰。
財政部中區國稅局表示,依據全球遊戲市調公司Newzoo的市場調查報告及Yahoo奇摩發布的「2017Yahoo奇摩電玩大調查-電玩白皮書」,2016年全球遊戲產業產值已達1000億美元,亞洲約占47%,台灣在亞洲遊戲市場收入排名第5,市場規模約10億美元,顯示市場商機龐大。
國稅局指出,以遊戲產業為主的國內電子勞務消費,以及相關遊戲商品勞務(如遊戲幣、遊戲點數、虛擬道具寶物及遊戲代練),國內銷售也相當熱絡。近來常有民眾反映消費該類商品或勞務,未取得統一發票情事,為維護租稅公平,國稅局持續加強查核。
官員指出,近日查獲某賣家透過網路銷售遊戲點數等商品,未依規定開立統一發票與申報繳納營業稅,經統計短漏報銷售額1億7000萬餘元,除補徵營業稅額850萬餘元外,並依加值型及非加值型營業稅法第51條及稅捐稽徵法第44條規定,擇一「從重」處罰。
模具鑄造的砂型鑄造中,由於鑄件結構和鑄造參數的原因,在型腔內各點的熔融狀態的鐵水凝固時間是不相等的,這就產生了熱節,即鐵水在凝固過程中,鑄件內比周圍金屬凝固緩慢的節點或局部區域。對於鑄件材質為球鐵,灰鐵等,靠石墨析出的膨脹作用來實現鑄件自補縮的鑄件材料,由於鑄鐵件在凝固過程中有石墨的析出,石墨的的體積膨脹可以補充由於鑄鐵件凝固收縮時的體積減小,因此鑄鐵件可以實現自補縮。但是,由於熱節的存在,鑄件冷卻不均勻,使石墨析出的時間有先後,從而使石墨失去補縮能力,鑄件會出現縮松,縮孔,冷隔,氣孔等缺陷。這些缺陷在鑄件結構複雜時幾乎無法避免。為了克服上述缺陷,現有技術通常採用將內澆口遠離熱節區域設置,並在熱節區域增加設置保溫冒口或冷鐵的方式。這種方案存在以下缺點:對於結構複雜的鑄件,所需冒口數量較大,導致一次性冒口保溫材料的花費增大,提高了生產成本;無法保證解決鑄件的縮松問題,模具鑄造過程仍有縮松缺陷。
官員表示,在網路及大數據時代,稽徵機關運用跨機關資訊通報資料、各項數據及課稅資料交叉比對,即能掌握市場精密鑄造交易等相關商流資料,並發現業者申報有無異常情形,請業者切莫心存僥倖,應依法辦理稅籍登記並繳納營業稅。
國稅局呼籲,個人利用網路銷售貨物或勞務其每月銷售額已達貨物8萬元、勞務4萬元的門檻,應向國稅局辦理稅籍登記;如銷售規模已達使用統一發票標準(每月銷售額達20萬元),應依規定開立統一發票交付消費者,按期申報繳納營業稅。
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